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スレッドを粉砕します。テーピング:違いは何ですか?

Apr 08, 2025 伝言を残す

スレッドを粉砕します。テーピング:違いは何ですか?

金属やプラスチックなどの材料の糸の糸と糸を粉砕し、糸を切る。糸の切断は、柔らかい材料と大量生産の方が速いです。スレッドの製粉はより正確で、硬質材料(チタン)を処理することができ、柔軟性を提供します。速度の切断スレッド、固体材料または精度でスレッドを粉砕することを選択します。

 

 

タッピングとは何ですか?

切断スレッドの脅威タップは、よく比較されます線形ドライバー。まるで糸のプロファイルに従って鋭くなっているかのように、硬化した鋼のタップは、事前にドリルされた穴で回転します。移動するとき、それは素材をシフトし、糸を形成します。シンプルさにもかかわらず、リスニングには彼の総力のために明らかな制限があります。

 

タッピングの主な特徴:

  • プロセス:線形切断 - タップが穴に直接入ります。
  • ツール:特定のサイズのタップ(たとえば、M6タップはM8タップとは異なります)。
  • 材料:アルミニウム、真鍮、柔らかい鋼などの動機が最も効果的です。
  • スピード:大量生産のためにCNCマシンで毎分10-30スレッドを実行する可能性。
  • 制限:硬化鋼の問題。生産後、公差を調整する必要はありません。

 

スレッドミリングとは何ですか?

スレッドミリングは使用して実行されますGPSナビゲーター。いくつかの溝があるカッターは、プログラムされたスパイラル(スパイラル補間)に移動し、制御された放射状ギアリングで糸を切断します。 CNCを使用したこの方法では、精度は速度よりも高く、拡張された機会が提供されます。

 

製粉スレッドの主な特徴:

  • プロセス:3D -Sons-切断中、ツールはスパイラルを下に移動します。
  • ツール:1つのカッターは、拳調整で異なるサイズ(M 4- M20)を処理できます。
  • 材料:チタン、インコール、硬化鋼(HRC 50+)などの複雑な材料を操作するのに最適です。
  • 柔軟性:糸の植え付けを調整し、糸を左 /右に運び、ザズビンで穴を修理することもできます。
  • 制限:3- Axial CNC;小規模のサイクル時間が短くなります

 

スレッドのフライス加工とスレッドのスレッドのカットの主な違い

の選択ミリングスレッドそして切断- これは、重要な違いを理解する必要があるソリューションです。どちらのプロセスも機能的なスレッドを作成しますが、さまざまな利点と制限を伴う根本的に異なる方法でこれを行います。これらの2つの方法のいくつかの要因による比較は次のとおりです。

 

要素 テーピング ミリングスレッド

ツールモーション

軸方向の回転のみ:ツールは穴の軸に沿って回転し、線形カットを作成します

ヘリカルXYZ補間:ツールは3Dらせんパスに沿って移動し、同時に回転して下降します。

スレッド品質

±0。 05mm許容範囲:高速生産に適していますが、精度は限られています。

±0。 01mm許容範囲:高需要のアプリケーションのために、より高い精度を提供します。

ツールコスト

$ 10 - $ 100(サイズあたり):ツールは比較的Inxpensaveで、低コストの大量生産に最適です。

$ 200 - $ 800(マルチサイズの有能):より高価ですが、1つのツールが複数のサイズを使用して、ツールの品種要件を減らします。

材料の互換性

柔らかい材料に最適:アルミニウム、ブラジャー、軟鋼など。

硬い材料に最適:チタン合金、インコール、硬化鋼などの材料に適しています(HRC {0}})。

生産速度

高速処理:短いサイクル時間、大量生産に最適です。

処理が遅い:特に細かいスレッドの場合、パーツごとにより多くの時間が必要です。

ツールストレス

ツールストレスが高くなる:直接線形切断運動は、硬い材料のツールの摩耗が増え、破損するリスクが高いことにつながります。

ツールストレスの低下:らせん状の経路は、切断力をより均等に分配し、ツールの摩耗を減らし、より硬い材料に適しています。

柔軟性

限られた柔軟性:スレッドが切断されると、スレッドの品質やサイズを調整することはできません。

柔軟性の高い:スレッドのフィットを調整し、左または右側のスレッドを作成し、損傷したスレッドを修復できます。

サイクル時間

短いサイクル時間:シンプルなスレッドの大規模な走りのためにクイック。

サイクル時間が長くなる:精度が高いため、サイクル時間は長く、特に小さなスレッドアダが長くなります。

チップ形成

連続チップ:より多くのチップ管理と廃棄スペースを必要とする継続的なチップを生成します。

断片化されたチップ:切断領域から管理し、クリアしやすい、より短く、断片化されたチップを生成します。

後処理調整

簡単に調整できません:タッピングが完了すると、スレッド品質をさらに調整することはできません。

調整可能:許容度をスレッドするための処理内調整を可能にするため、STEPT要件を持つプロジェクトに最適です。

 

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